我们习以为常的世界地图, 何以有“颠覆三观”的能耐?
平面化的世界
——将地球平面化展示的诸多方法
文|Betsy Mason & Greg Miller
来源|《透视世界》
每个制作世界地图的制图师都会面临同样的问题,即如何把三维的球体表面表现在二维平面上。无论如何,地球表面都会发生拉伸、分裂或变形。除非是在地球仪上,否则平面的地图都会在某些地方存在偏差。
在平面地图上表现地球曲面的各种方法统称为投影法。在这种方法中,制图师必须确定哪些偏差可以接受,哪些偏差必须降到最低。投影法会影响地理的五大因素:面积、形状、距离、角度和方向。减少某一方面的偏差,其他方面的偏差就会增加。
各种方法中最知名的一种是制图师杰拉德·墨卡托在 16 世纪设计的世界地图投影法,目的是展现海上导航框架。使用墨卡托投影法的地图着重角度和方向,如果在两点之间画一直线,用量角器测出这条线的角度,就可以将测出的读数用于现实世界中两地间的移动。墨卡托投影法一直到 20 世纪都很常用,很多教室墙上挂的都是以墨卡托投影法绘制的世界地图,有些人认为这种地图会让学生对世界的认识产生偏差。墨卡托投影法尤其广泛应用于海洋地图。美国海军水文局就曾采用这种投影法(图1),最终美国海岸和大地勘测局也不得不使用此法。
墨卡托投影法在 20 世纪中叶开始没落,主要是因为它有一些特殊之处:为了保持方向正确,经线必须平行,地图区域面积就会向两极方向拉伸,使得各洲各国的相对大小遭到严重扭曲,造成失真。比如,欧洲变得比实际比例更大,刚好方便制图师添加欧洲一些小国及其名称。但是有人认为这种投影法会造成误导,因为相对于赤道附近的国家,北方国家的面积在图上变大,也放大了这些区域在读图者眼中的重要性。
2 彼得斯投影法
▲ 图2:这张晕眩立体世界地图使用的是彼得斯投影法,各大洲和大洋保留了正确的相对面积,但形状失真,各洲在赤道附近往纵向拉伸,在两极附近则向横向挤压。
3 折中投影法
▲ 图3:美国国家地理学会比较青睐的是温克尔投影法。
美国国家地理学会比较青睐的是温克尔投影法,这是一种折中投影,可以将失真程度降到最低,分摊到各项因素上,使其达到平衡的同时兼顾美观。
还有一种折中投影法是由美籍匈牙利制图师欧文·赖斯在 1943 年发明的,他常常批评墨卡托投影法。赖斯把他的投影法叫作犰狳投影法,因为画出来的图很像犰狳身上皮革般的弯曲鳞甲。这种投影法加入了一种透视要素,让投影图看起来有三维效果,几乎就像把地球打破摊开一样。“虽然边缘的地方失真非常明显,但能呈现出正确的比例大小,因为我们想象中的是一个三维实体,而不是一张平面地图。”赖斯在介绍犰狳投影法的论文中写道。赖斯在他 1944 年出版的地图册里,以犰狳投影法制作了几张主题地图(图4),但主要是为了鼓励、尝试投影方法的创新。
4 分割投影法
另一种避免各洲扭曲的方法就是把地图拆成几块。1909 年,住在旧金山的英国建筑师伯纳德·卡希尔发表了一张投影图,包含了 8 个排成蝴蝶状的曲边三角形,虽然这种分割视图拆开了各大洋,但也使各大陆的扭曲程度降到最低。卡希尔认为,他的“蝴蝶”地图比墨卡托的“扭曲地图”效果更好,适用于任何有兴趣比较陆地情况的人:地理学者、教师、政治经济学家、政治家、世界政策学者,尤其是科学家。“总之,这种地图用处多多。”他写道。他成立了卡希尔地图公司推广这种投影法,但一直没什么人关注蝴蝶图。
相比之下,其他的分割视图要更受欢迎。保罗·古德的“橘皮”投影法可以分割各大洋,但保持各大洲的完整,也可以反过来做。古德在 1923 年提出了这种投影法,接下来整个 20 世纪大部分都用于兰德·麦克纳利公司的《古德世界地图集》。美国国家地理学会的世界人口密度、植被和土地利用地图中,最下方两角的小图用的就是古德投影法。
最著名的分割视图要数美国建筑师兼空想家巴克敏斯特·富勒 1943 年的作品,《生活》杂志曾刊载了一篇图文故事专文介绍。富勒投影法先将地球表面投影到由三角形构成的二十面体,接着整张地图可以用几种方式展开,但他在1954 年选定了右页上图所示的构图方式,称其为狄马西昂地图。这张图调整了其中的几个三角形,来呈现出地球陆地的邻近方位和相连位置,就像“汪洋大海中的一座岛屿”。
要解决地球表面平面展示的问题有多种方法,每一种方式都蕴含了不同的世界观,有的是刻意凸显,有的则是无意为之。在某种意义上,每一张地图都始于谎言,读者最好谨记这一点。
*文章转自《透视世界》,小标题为欧亚系统科学研究会自拟。
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